1997年,為了配合《暗黑破壞神》發售,暴雪開始架設Battle.net游戲平臺(俗稱暴雪戰網),最初的Battle.net僅僅是為《暗黑破壞神》玩家提供服務的,允許廣域網的玩家進入局域網游戲,除此之外,沒有任何玩家數據或者資料保存在暴雪服務器上,玩家基本上處于互相直連的狀態,這也讓作弊行為變得稀松平常。1998年,暴雪發售了《星際爭霸》,并且對戰網玩家實行新的保護或限制措施,那就是必須使用《星際爭霸》的13位有效的CDkey才能登陸Battle.net,并且加入了聊天和排名等高級系統。2000年發售的《暗黑破壞神2》讓Battle.net成為真正意義上的服務器-客戶端模式,玩家數據將存儲在暴雪服務器上,從這一點上更加有效地杜絕了修改游戲數據等作弊行為。在競技游戲星際和魔獸方面,Battle.net的Ladder排名系統,更是讓所有志于磨練自己技術的玩家沉浸在勝負的博弈中,Ladder系統隨機匹配你的對手,而且匹配到的對手水平也與你相近,由于玩家不能指定對手,這樣就有效地杜絕了雙方刷分的可能,也防止等級差距過大的玩家提早相遇。目前的暴雪戰網主要分為亞洲(主要是韓國),美國東部,美國西部和歐洲四大區域,在2010年,Battle.net加入中國區。
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